4. 기본이론..
기본이론입니다..
이것또한 제가 썼던 학원 교재와 비슷한 차례대로 나갈텐데요.
중요한건 수업시간에 책 대신 강사님이 말로써 설명해 주신걸 제가 받아적은것을 기초로 합니다.
뭐.. 퍼가시면서 저작권이니 어쩌니.. 베꼈으면 베꼇다고 하라느니.. 그런소리 듣기 싫어서 밝히는 것입니다.
http://www.springnote.com를 써서 내용을 다 저장해놨으니.. 거기에 있는걸 그대로 복사해서 쓸지도 모르겠군요.
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기본이론이라고 해봤자.. 네트워크가 기본적으로 동작할때 필요한 프로토콜들과 OSI7계층설명..
그리고 제일 중요한 IP기본이론과 서브넷팅, VLSM과 같은 IP대역쪼개기 기술이네요..
여기서는 아마도 기본 프로토콜까지 하지 않을까 합니다.
1. 네트워크란?
- 특정 정보(데이터)를 보다 쉽게 공유하기 위해서 컴퓨터끼리 연결되어 형성된 조직 및 망(net).
- 네트워크 확장에 따른 효율적인 관리를 위해서 프로토콜(Protocol)이라는 규약이 필요.
- NIC(Network Interface Card, 일명 LAN카드)를 통해서 동작
2. 네트워크 유형
1) LAN(Local Area Network)
- LAN장비들이 비교적 작은 지역 단위로 연결된 네트워크 환경.
- LNA장비 : LAN케이블, 허브, 브릿지, 스위치, NIC카드 등등
- LAN프로토콜 : TCP/IP프로토콜은 필요가 없다.
1. Ethernet(이더넷) : 전세계 90%가 사용하는 프로토콜. NIC카드로 동작된다. FastEthernet, GigabitEthernet도 이더넷이다.
2. Token Rihg : IBM에서 사용. 대중화는 되지 않았다.
3. FDDI
- 비용 : 높은 초기투자비용, 낮은 유지보수비용
- 관리 : 사내 관리자/엔지니어. 문서화 관리.
2) WAN(Wide Area Network)
- LAN과 LAN을 연결하는 광역 네트워크 환경
1. LAN케이블은 최대 100미터가 한계이다.
2. 일반적으로 라우터같은 장비를 이용한다.
3. ISP에서 서비스망을 임대한다.
4. 서비스라고 한다. <-- 임대하기 때문에
- WAN장비 : 라우터, WAN교환기, 스위치
- WAN프로토콜 : HDLC, PPP, Frame-Relay, BGP등등. --> 대부분 HDLC프로토콜 이용
- 비용 : 낮은 초기투자비용, 높은 유지보수비용 --> 서비스를 이용한은 것이다.
3) 인터넷
- 수많은 LAN과 WAN이 연결된 통신망의 집합
- TCP/IP프로토콜 이용.
- 장점 : 다른기종, 다른 시스템간의 통신이 가능하다. <- 리눅스에서도 TCP/IP를 이요하고 윈도에서도 TCP/IP를 이용한다.
- 단점 : 보안유지
3. 데이터 전송과정
데이터 전송은 서버(Server)/클라이언트(Client) 관계에서 시작된다.
- 클라이언트가 서버에세 요청을 실시하며, 서버는 요청에 대해서 클라이언트에게 데이터 전송을 실시한다. <-- 중요
- 데이터 전송시 출발지 주소/목적지 주소 정보가 명확해야 한다.
- ex) A PC(client)-----------------------------------------파일서버(서버)
IP 주소 : 192.168.1.10 192.168.1.251
포트번호 : 4766 80
MAC 주소 : 0011.24fe.8f04 000c.28ab.780b
- 클라이언트가 서버에게 요청을 실시할때
출발지 IP주소 : 192.168.1.10
목적지 IP주소 : 192.168.1.251
출발지 MAC주소 : 0011.24fe.8f04
목적지 MAC주소 : 000c.28ab.780b
출발지 포트번호 : 4766
목적지 포트번호 : 80
- 서버가 클라이언트에게 데이터를 전송할때
출발지 IP주소 : 192.168.1.251
목적지 IP주소 : 192.168.1.10
출발지 MAC주소 : 000c.28ab.780b
목적지 MAC주소 : 0011.24fe.8f04
출발지 포트번호 : 80
목적지 포트번호 : 4766
- 클라이언트가 서버에게 요청을 실시할때
- ex) A PC(client)-----------------------------------------파일서버(서버)
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여기까지 하겠습니다.
후기
인터넷을 검색해 보시면 더 많은 자료가 있을 것입니다.. 그리고 이론설명을 들을때 강사님이 윈도서버에서는 않되는것이 라우터에서는 된다고 하더군요.. 그게 아마도 ARP에 관련된게 아닐까 합니다.
그냥 무작정 Copy and Paste를 할 수도 있습니다만. 성의가 없잖아요.. 하나하나 다시 쓰려니 귀찮습니다. 요즘따라 운동을 해야한다는 것이 머리속에 꽉 차있는지라. 체력적인 한계까지 운동을 하게 되더군요..
저도 ccna에 대해서 인터넷이 찾아봤는데. Boson Netsim인가 하는 것으로 시뮬레이팅을 해서 조금 더 복잡한 라우팅을 보여주시는 분들도 계시더군요.. 뭐, 저도 하라고만 하면 할수는 있습니다만.. Dynamips가 아니라 조금 더 화끈하게 놀아보실분은 Netsim으로 하시는분의 자료를 보도록 하세요.. 그러나, 어짜피 CCNA에서는 거의 정해져있으니.. 그냥 기본이론과 커맨드만 알아가시면 어디서든지 사용하실수 있습니다..
생각같아서는 우분투를 깔아보는걸 해볼까... 합니다만.. 제대로 다루지도 못하면서 한다는것도 조금 우습구요.. 리눅스라는놈이 삽질에 삽질을 삽질해야 득도의 경지에 오른다고 하더군요.. 아직 그렇게까지 하고싶지는 않습니다만.. 모르죠.. 사람의 마음이란게..
CCNP수업을 듣고 있습니다. 혹시나 CCNP까지 도전하실분들은, CCNA공부. 열심히하세요. 덤프는 마지막에 풀어보시고, 책보면서 이론공부 하시구요.. 실습 충분히 해보시구요. CCNP의 내용이 CCNA를 기반으로 하는지라, CCNA내용을 모르면 낭패입니다.
...
더불어, 어떤분께서 리퍼러등급이 위에서 손꼽힐정도의 블로그가 제 블로그라고 하시던데요..
무슨말일까요???///
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그 명성은 듣기만 해도 충분했어요..;;//
저는...
주로..
vmware에 다른OS깔고..
인터넷이 안돼서 삽질을 했었습니다..
..
지금도 그러더군요..;;
그나저나..
젠투가 갑자기 끌리는군요...;;
그리고 전에 4ipperz님의 댓글이 휴지통에 들어가 있었어요..
이번이 두번째네요..;;
자주 휴지통 체크해보겠습니다..ㅡㅠ; // 211.178.227.***